Obsesi Melampau Budaya Korea Dan Ketagihan Peranti Ragut Nyawa Tiga Beradik

Gambar sekadar hiasan - Janaan AI

     INDIA – Satu kejadian memilukan telah berlaku daerah Ghaziabad apabila tiga beradik perempuan dilaporkan maut selepas terjun dari tingkat sembilan sebuah pangsapuri pada 4 Februari 2026. Kejadian ini dipercayai berpunca daripada tekanan perasaan akibat ketagihan kandungan media digital dan permainan dalam talian yang melampau sehingga membawa kepada keputusan nekad untuk menamatkan riwayat mereka secara bersama.

     Menurut laporan pihak berkuasa tempatan, mangsa yang berusia 12, 14 dan 16 tahun itu ditemui tidak sedarkan diri di kawasan bawah blok pangsapuri oleh pengawal keselamatan pada waktu subuh. Siasatan awal mendapati ketiga-tiga mangsa telah memanjat keluar dari balkoni kediaman mereka ketika ibu bapa mereka sedang tidur. Sebelum kejadian, berlaku ketegangan di dalam rumah tersebut selepas si bapa bertindak merampas telefon bimbit mereka sebagai usaha untuk mengawal penggunaan peranti yang sudah tidak terkawal.

     Hasil pemeriksaan diari dan nota bunuh diri yang ditinggalkan, pihak polis mendedahkan bahawa ketiga-tiga remaja tersebut sangat taksub dengan budaya popular Korea. Obsesi mereka merangkumi muzik K-Pop, drama dan filem sehingga mereka dilaporkan mula mengasingkan diri daripada dunia luar. Di dalam nota tersebut, mangsa menyatakan rasa putus asa kerana tidak dapat hidup di dunia Korea yang mereka idamkan. Mereka juga menyuarakan rasa bersalah terhadap bapa mereka namun menegaskan bahawa dunia digital tersebut adalah satu-satunya tempat mereka berasa bahagia.

     Satu fakta yang amat merisaukan adalah pendedahan bahawa mangsa tidak lagi ke sekolah sejak berakhirnya pandemik COVID-19. Selama hampir dua tahun, mereka menghabiskan masa sepenuhnya di dalam bilik dengan melayari internet dan bermain permainan video berasaskan tugasan. Pakar psikologi yang meneliti kes ini berpendapat bahawa pengasingan sosial yang lama telah mengaburkan garis antara realiti dan dunia fantasi hingga menyebabkan mangsa mengalami kemurungan yang teruk apabila akses kepada dunia digital tersebut ditarik balik secara drastik.

     Selain kandungan media, penyiasat turut meneliti kemungkinan penglibatan permainan dalam talian yang bersifat manipulatif. Terdapat elemen dalam peranti mereka yang menunjukkan mangsa terlibat dalam komuniti dalam talian yang menggalakkan tingkah laku ekstrem. Tindakan ibu bapa merampas telefon bimbit dilihat sebagai pemicu kepada episod psikotik atau tekanan emosi akut yang akhirnya membawa kepada tindakan nekad terjun dari bangunan tinggi tersebut.

Catat Ulasan for "Obsesi Melampau Budaya Korea Dan Ketagihan Peranti Ragut Nyawa Tiga Beradik"